设计模式读书笔记:Singleton(单件模式)
2015-06-26 14:59:50
意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
类图:
注意:
1.静态成员变量及静态成员方法
2.使用惰性初始化,它的返回值直到被第一次访问时才创建和保存
3.构造器是受保护的,试图直接实例化Singleton将得到一个编译时的错误信息
实现:
class Singleton {
public:
virtual ~Singleton() {}
static Singleton *getInstance(void)
{
if (_instance == 0)
_instance = new Singleton();
return _instance;
}
protected:
Singleton() {}
private:
static Singleton *_instance;
};
Singleton *Singleton::_instance = 0;
附加:
单件模式是我目前使用最多的设计模式,所以第一个读书笔记就整理它,以前我确实如上面实现那样使用单件模式,但是创建出来的唯一实例在程序正常结束时不会调用析构,万一我想在析构里面做点什么呢?自身创建的实例当然也得不到释放。
后来我就采用这种方法啦,当然你也可以展开宏,单独实现体会返回引用的优势
// 单例模式宏
#define SINGLETON(classname) \
static classname &ins(void) \
{ \
static classname instance; \
return instance; \
}
当然使用指针的时候,实例指针可以不作为私有静态成员变量,直接在CPP里作为静态变量,这样就不需要在类里面定义,类外声明初始化那么麻烦啦。